29岁大厂裸辞:我放弃百万年薪,只为找回“人”的味道

日期:2026-01-30 14:47:02 / 人气:6


高三那年,琦琦站在人生的岔路口:左边是中国传媒大学——那个在歌手大赛上,观众会朝失误者扔白菜叶的鲜活世界;右边是985软件工程——父母口中“好就业、稳当”的标准答案。他选了后者,把“想做游戏、爱表达”的自己,锁进了“乖孩子”的外壳里。
五年后,他挤进字节、阿里、网易等大厂,年薪破百万,却在连续加班后晕倒在电梯里。身体的警报,撕开了“模范人生”的裂缝——原来,他拼命追逐的“成功”,早已与内心渴望的“创造、温度、连接”背道而驰。

一、被“乖孩子”模式绑架的前半生

从名校到名企,琦琦活成了“别人眼中的成功模板”:职场讨好型人格,对绩效和职级患得患失,用“量化考核”的方式经营生活——连快乐都要列“快乐公式表”,每天必须赚够100“快乐分”。
但“刻意制造的快乐”终究失效。他发现,所有真正的快乐都指向同一个词:新奇。于是,“人生第一次计划”诞生了——目标23333次“第一次”(网梗“哈哈哈”的数字,半是玩笑半是认真)。
第一次和陌生孩子在海边捡贝壳,孩子送他最漂亮的那枚;第一次在唐山打人事件后,跑遍广州21家酒吧,说服老板在菜单加“我有麻烦了”的隐藏菜品(成为女性隐秘求助信号);第一次每年生日去妇产科,给同日出生的婴儿写信……这些“第一次”,像一把钥匙,打开了被“乖孩子”封印的感官:原来,与自然的连接、与人的真诚互动,才是生命最本真的快乐。

二、从“游戏玩家”到“游戏设计师”:用游戏治愈自己,也治愈他人

“人生第一次”的积累,让琦琦意识到:他天生擅长用“游戏化思维”解决问题——小时候蒙眼体验半小时“盲人”,化解与同学的矛盾;长大后设计“被爱说明书”(用游戏化方式表达需求)、“酸泡泡浴”(用“羡慕”帮人转念烦恼)。这些“歪招”,本质是对“创造性解决问题”的本能。
但零散的“第一次”仍抵不过职场的虚无。一场“大白纸实验”(写下所有人生渴望,直到写哭)揭开了真相:他的人生愿景是“回忆与爱”,而大厂的“效率、竞争、服从”系统,与这一切毫无交集。
2024年,他辞职了。导火索是“双十一囤的酒店机票太多,年假用不完”,更根本的是:他终于敢承认,自己不属于“卷”的世界,而属于“充满创造、温度与连接”的场域。此时,他的副业「探ME」(用游戏思维疗愈自我与他人)已跑通,收入能支撑生活——离职,水到渠成。

三、把“游戏”做成事业:帮10000+人找回“主体性”

辞职后,琦琦的身份从“大厂打工人”变成了“游戏设计师”。他围绕生活难题,设计了2000多种游戏工具:
  • 被爱说明书:针对“东方人不擅表达需求”的痛点,引导双方写下“希望对方如何对待自己”,交换阅读,消弭猜忌;
  • 酸泡泡浴:当玩家倾诉烦恼,其他人集体“表达羡慕”,帮他发现困境中的积极面;
  • 人生第一次设计师:孵化“人生第一次设计师”,用“组件库”(300+游戏工具)、“陪跑系统”(探索自我+落地行动),帮困顿者找到“对的位置”。
他的学员里,有被困在重复话术的耐克店员,通过“第一次当户外领队”,成为川西徒步线路策划者;有喜欢小动物的外企行政,通过“第一次流浪猫救助策划”,转型动物保护基金会项目经理;有梦想当音乐人的社工,通过“第一次开演唱会”,出了原创唱片……
“我做的不是‘逆袭’,是帮人找回‘主体性’。”琦琦说,“AI能替代机械工作,但替代不了‘人味’——对独特体验的追求,对深度联结的渴望,活出舒展自我的需求。”

四、30岁的“立”:做一个“能传递”的事业

如今,琦琦的“人生第一次”已累积8000多次,事业也从“直接卖体验”进化到“孵化设计师”。他的商业模式像一棵不断生枝的树:朋友圈分享→公开演讲→工作坊→疗愈桌游→线上游戏→培训师……每一步,都在传递“游戏思维”的力量。
最让他动容的,是学员的“传递”:有人在支教时用“酸泡泡浴”温暖困境儿童,有教育从业者将疗愈游戏融入课堂。“如果十年后,学员说‘我把这份力量传下去了’,我会无比幸福。”
30岁的琦琦,终于“立”住了——不是立在某个职位或收入,而是立在“做一个比自己大的事业”的信念里。他希望「探ME」能像“胖东来”一样,成为“极致细腻、充满善意体验的艺术品”,让更多人找回“人”的味道。

结语:在AI时代,做“人”的游戏

琦琦的故事,不是“逃离大厂”的爽文,而是“找回主体性”的觉醒。他用“游戏思维”证明:人生不是被设定的程序,而是可以自定义的“游戏”——你可以设计自己的“第一次”,可以创造属于自己的“快乐公式”,可以在AI呼啸的时代,守住“人”的温度与独特性。
正如他所说:“最值得投入的游戏,是设计并沉浸于一场真正属于自己的人生。”而这,或许就是这个时代最珍贵的“生存智慧”。

作者:杏彩体育




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